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炉石传说沉没之城版本狂野模式心火牧怎么玩

炉石传说沉没之城版本狂野模式心火牧是游戏中的一个经典卡组,许多玩家还不知道沉没之城版本狂野模式心火牧怎么玩?下面给大家分享一个炉石传说沉没之城版本狂野模式心火牧打法心得。

炉石传说沉没之城版本狂野模式心火牧卡组攻略

炉石传说沉没之城版本狂野模式心火牧怎么玩

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沉没之城这个版本为心火带来了两张新卡,侍女,女祭司瓦丽丝琪

首先这里我要表达一下我对侍女这张卡的看法:很多人其实都认为侍女这张卡过3张,对于牧师来说,一定是优于寒光智者的。其实是不对的,侍女和爆牌鱼对比,侍女拥有一个前置条件。这意味着什么?首先需要使用3张法术牌后才能抽,所以侍女的启动速度肯定会比寒光智者要慢最少一回合。第二点如果侍女起手不来,很多时候会出现一个很尴尬的情况,是什么?你会需要使用组件来达成侍女的条件,这里就是一个抉择点,所以新版的侍女气宗我个人认为会比原来的爆牌鱼气宗难度高一点。

那么侍女有这样的缺点,那我为什么不玩爆牌鱼这套呢?这是因为抽3就是抽3,上限一定是比抽2高的,所以这里就要提起另一张新卡女祭司瓦丽丝琪,在这张新卡的加持下,我们往往能在一回合打出很离谱的爆发,被称作是奇迹牧也不过分。比如一回合哀黄刷牌然后使用瓦丽丝琪接侍女,之前打过一个对局,在4费回合打出5张随从过6张牌斩杀对面,这张卡让心火牧一回合的爆发有了无限可能。

 

这里可以自行脑补对面的死亡画面

因为气宗心火对阵一类卡组一般留牌思路都是相同的,所以我先对单卡进行分析,有助于大家理解消化。

女祭司瓦丽丝琪:不留,虽然是提上限的卡,但是前面上手会非常尴尬,在合适的时机来无疑是一张很强力的卡。

侍女:后手以及打慢速必留,为什么在先手打快攻不留的原因是:前置条件带来的影响,导致我们开出侍女的回合一般会在4费,但是对阵快攻,一般4费是决定生死的回合,意思是没有轮次能开侍女。但是后手的情况我们有幸运币,3费可以开侍女,4费回合如果有减费我们就拥有很大的操作空间,所以后手是可以留的。

光照元素:必留,减费是整套卡组提速的关键,在对阵许多卡组的时候,2费下一个哀黄的压力是非常大的。

暗中生长/暗影视界:一般暗中生长留牌优先级是大于暗影视界的,因为暗中生长可以过滤牌库,对阵快攻尽量少留这两张卡,除非你手牌真的差的不行,留1张这种可以接受,因为2费回合开一张是来得及的,但是再往多的留你会面临和侍女一样的问题,你没有轮次来开这两张卡。还有就是很经典的问题,这两张卡同时在手里先使用哪张卡。记住这点,组件不齐,先暗中生长,组件齐全,先暗影视界。组件不齐暗中生长可以过滤牌库,组件齐全暗影视界可以多拿一些翻倍这种组件。

解读手相:必留,有哀黄的情况下可不留,同理,减费是整套卡组提速的关键。

真言术·盾:在起手有哀黄的情况下可以留,别的情况下不留。

暗言术·噬:对阵快攻的必留卡,打慢速不留。

心灵之火/引力反转:什么情况下都不留。

神圣之灵:必留,目前的大多数对局基本都要单翻倍最少才能致胜,对阵剑鱼贼这种时可以不留,全力找噬。

接下来是对阵各大职业的分析:

战士

海盗战:均势对局,海盗战对比现在的其他快攻其实速度较慢,我们往往有两种思路,虽然海盗战速度较慢,如果走otk路线的前提是手牌较好,能够在4-5费这个节点左右斩杀,不然我建议走剑宗路线,利用盾或者噬配合哀黄后翻倍直接心火,海盗战往往无法处理,挨个我们几脚游戏就结束了(虽然现在也没什么海盗战)。

盗贼

剑鱼贼:大劣对局,目前的狂野第一快攻,如果没有海星这张卡的加入,我还大可以说气宗心火是小劣势剑鱼贼的,但是因为海星这张卡,让我们在走剑宗路线的时候,直接捏一个大怪,对面使用海星我们往往会直接崩盘,所以在这个对局翻倍不能随便交。再者就是如果我们被对面右手海星等者情况出现,也不要急着跑,我们可以等第二套药水来凑齐剩下的伤害来进行斩杀。还有就是哀黄加噬的配合尽量等对面2费再出,等对面的洞穴探宝者使用后再打出。

鬼灵贼:均势对局,有的人会疑惑为什么对阵鬼灵贼会是均势。其实气宗在起手有哀黄的情况下,比如哀黄贴盾,鬼灵贼无法处理,这就给了我们很大的操作空间,我们就可以一回合养个巨型哀黄一脚斩杀对面,闪避都挡不住。但是目前部分鬼灵选择带上了疯狂之灾祸,这张卡会使我们陷入劣势,但是也可以应对,在我们手牌够好的情况下我们可以做到场面上压多只随从,鬼灵贼依旧不好处理,我们就又有机会一波buff斩杀。

德鲁伊

首先这里先说明,无论什么形态的德,2费能下哀黄,就下,首先德鲁伊没有处理哀黄的能力,唯一能处理的也只有4费的剧毒之种,即使用了剧毒之种,给心火牧留怪,你懂得。这里算是打德比较统一的思路,如果留住哀黄,就很有机会在很低的费用直接斩杀对面,这样对面的形态就不是很重要了。

超凡德:大优对局,首先打德我们就是优势,按照上面的思路,然后超凡德主流形态是换家,如果走otk路线我们一般需要留一张哀黄或者手相避免超凡后被锁费用操作空间不足的情况,然后打德尽量多找翻倍,毕竟小德的护甲么,同样的,也需要防一手对面直接733偷鸡斩杀,所以如果考虑走otk路线了尽量自己场面的怪不要留,不给对面斩杀的机会。

千甲德:大优对局,同样前面的处理最好按照上面的思路。打千甲德如果考虑到对面启动斩杀,可以自己留一个反转,等对方启动后反转光波拉过来一顿操作。解自己怎么办?按照前面卖随从的思路对方可能会在启动回合没有剧毒之种,当然如果他还是解掉了那就跑吧。

术士

偶数术:均势对局,其实对于偶数术的优劣我觉得更看不同人之间的构筑,有的喜欢带上蛛魔拆解者,还有异教低阶牧师,这种构筑对于我们肯定是不友好的,不过气宗心火想要赢偶数术一般也在对面能下6费怪之前,对于打偶数术我建议不要走卖怪路线,留牌就尽量为了找组件去留,加快启动回合才是致胜关键。

宇宙巨人术:优势对局,在中欧对抗赛后被带火的一个卡组,宇宙卡组吃牌序这是宇宙卡组的通病,整套卡组能限制我们的卡非常的少,只输一手自己卡手被对面场面压死,有的时候对面压赛布也不用急着跑,倦怠光波 拖住回合就能取胜。

法师

机械法:大优对局,可以留牌多往otk斩杀思路留,也可以往剑宗思路留牌,机械法难以处理,注意要留下一些手段用来处理,吵吵机器人

和活动假人这两个墙。

开门法:大劣对局,本身对战法师有寒冰屏障就是很难处理的对局,而开门法有至少2个,但是不至于完全不能打,对面也有可能没有抽到,或者说没有获取到多个寒冰屏障,仅一个寒冰屏障的时候,我们可以走剑宗路线控血破冰,然后留一个药水用来补伤害斩杀。

宇宙法:优势/劣势对局,对阵宇宙法的劣势优势与否全看对方是否能抽到寒冰屏障,如果对方没有寒冰屏障正常思路打即可,如果抽到了寒冰屏障就使用上述方法,因为宇宙法无法做到同时回满血又处理场上的随从。

圣骑士

厕所骑:小优对局,厕所骑虽然拥有厕所这类牌来限制我们的启动速度,但是他能给到的进攻压力太小,使用螃蟹骑士还会成为我们药水斩杀的完美胚子。这个对局对我们威胁最大的随从其实是尼鲁巴蛛网领主,限制出侍女的速度对侍女气的影响很大,并且会卡住女祭司瓦丽丝琪,进一步限制我们的操作空间。厕所能限制我们,但是我们可以依靠哀黄和手相的减费顶住厕所的锁费用。这个对局还需要注意的细节就是,对方场上站着正义保护者 并且头上有奥秘时记得防救赎(我就自己没注意被好友翻盘了)。

污手骑:大优对局,几乎没有能限制我们的卡牌,而且能带来的进攻压力太小,污手骑的启动速度较慢,一般轮到污手骑能给到我们压力的回合也轮到我们斩杀了。

萨满

战吼萨:优势对局,不要在这里说什么战吼萨赛布无限封接恶鬼,战吼萨是一套过牌很有限的卡组,所以他是非常吃排序的,不可能什么都有,当然,如果他真的什么都有,就认命吧(人是打不过狗的)。当然,对面如果有压赛布和恶鬼的意图我们也可以提前下随从来反制,比如对面下赛布我们提前场上压哀黄,我们可以在对面下赛布后贴韧解掉赛布,避免对面无限赛布,对面想要下恶鬼,提前压哀黄或者随从,对面下恶鬼就等于赌因为恶鬼后我们的牌库也过滤干净了,我们拥有极大的概率拿到反转和翻倍等组件击杀对面,当然如果都没有也有机会,可以通过解读手相来讲故事。

过载萨:优势对局,过载萨在面对气宗心火时是不敢留青蛙的(建议青蛙改成牧师职业卡),并且目前主流的过载萨基本为任务过载萨,任务的二阶段奖励很难让过载萨处理完自己的随从,过载萨的启动速度也是比气宗心火要慢的,所以这个对局放心去打。

牧师

宇宙牧:大优对局,慢速卡组都是我们的食粮,这个对局需要注意对面可能使用裂心者进行偷鸡斩杀,其余就正常按照otk思路进行斩杀即可。

剑宗心火牧:均势对局,对方如果尼鲁巴卡住我们的侍女我们会非常难受,但是如果正常进行对局对方的每一个随从都是我们疯狂药水斩杀的完美胚子。

内战:很多人说不知道怎么打内战,内战就要把自己当剑宗,尽早的下哀黄拿到优势斩杀对面,如果起手没有哀黄,就憋组件斩杀对面,看运气的对局了。

猎人

野兽猎:优势对局,虽然天梯上我认为只有heard一个人在玩,我对局的很少,但是总体感觉是优势正常的走otk路线斩杀就行。

奥秘猎:劣势对局,比较考验猜奥秘功底,在使用鲜活梦魇 之前先用本体撞脸一次再用防爆炸,一个对局小细节。

恶魔猎手

兄弟你谁?

这里总结一下总体思路,目前这套侍女气宗要更敢于卖随从,敢卖随从给压力的气宗心火是很可怕的,当然这里的卖随从不要进入误区,卖随从不是无脑卖,比如对阵偶数术对方下回合豺狼人我们选择下哀黄,喜欢读者能理解我的意思。

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